Kinnikuman Perfect Origin Arc
Animação
Comédia
Action & Adventure
Kinnikuman volta ao ringue com uma batalha épica entre as ligas Seigi, Akuma e Perfeito. As origens dos Chojins são reveladas.
ELENCO:
T1:E1 - Episódio 1
As ligas Seigi, Akuma e Perfeito formam um pacto. Um grupo violento invade um evento dos Seigi Chojins.
T1:E2 - Episódio 2
Terryman declara que vai representar os Seigi Chojins e enfrentar os Números Grandes Perfeitos. Seu primeiro adversário é o impiedoso Max Radial.
T1:E3 - Episódio 3
Ferido e em desvantagem contra Max Radial e seus pneus mortíferos, Terryman percebe algo que pode ajudá-lo a virar o jogo.
T1:E4 - Episódio 4
Cinco Akuma Chojins aparecem e lutam contra os Números Grandes Perfeitos em arenas mundo afora. Turbomen enfrenta os poderes do Rei Stecasse.
T1:E5 - Episódio 5
Quando parece que o Rei Stecasse está prestes a vencer, Turbomen vira o jogo com uma armadilha inteligente. Sr. Khamen enfrenta Crushman em Berlim.
T1:E6 - Episódio 6
Black Hole usa técnicas sombrias para se movimentar pelo ringue e atacar Darmeshiman, que contra-ataca com suas ferozes habilidades caninas.
T1:E7 - Episódio 7
Os Akuma Chojins revelam suas verdadeiras intenções. No ringue flutuante em pleno Rio Tâmisa, Atlantis enfrenta Marlinman.
T1:E8 - Episódio 8
A multidão inteira está em silêncio diante dos últimos acontecimentos, mas um único grito de incentivo leva Atlantis a encontrar forças para fazer o impossível.
T1:E9 - Episódio 9
O esperto Peek a Boo continua a usar as habilidades de Kinnikuman contra ele próprio. Apenas técnicas básicas de luta poderão detê-lo.
T1:E10 - Episódio 10
Buffaloman acompanha a luta entre Mountain e Strong Budô, mas acaba se lembrando do encontro que teve com os outros Akuma Chojins.
T1:E11 - Episódio 11
Liderado por alguém do Clã Kinniku, o segundo grupo de Números Grandes Perfeitos chega para enfrentar Kinnikuman e sua turma na próxima fase.
T1:E12 - Episódio 12
Os lutadores se dirigem aos ringues da pirâmide, onde sete membros das facções Seigi e Akuma Chojin se unem para enfrentar os Números Grandes Perfeitos.
T1:E13 - Episódio 13
Brocken Jr. fica em desvantagem. Quando tudo parece perdido, Ramenman grita palavras de incentivo.
T1:E14 - Episódio 14
Tudo indica que Marvelous está prestes a desferir o golpe final. Arrependido, Ramenman explica a importância de poupar a vida do adversário.
T1:E15 - Episódio 15
Incapaz de usar suas técnicas sombrias por causa dos golpes de Jack Chi, Black Hole está prestes a ser derrotado. Até que ele ouve uma voz conhecida.
T1:E16 - Episódio 16
Após o presidente do Chojin aprovar uma repentina mudança de modalidade, Springman e Buffaloman enfrentam Turbomen e Grim Reaper em uma luta em equipe.
T1:E17 - Episódio 17
Turbomen ativa uma habilidade arrasadora para escapar. Springman está fraco, mas tenta lançar um ataque no último minuto.
T1:E18 - Episódio 18
Buffaloman enfrenta uma decisão difícil. Apesar da incrível atuação de Robin Mask no ringue, Nemesis o despreza com arrogância.
T1:E19 - Episódio 19
Após os ataques devastadores de Nemesis, Robin Mask revela como as derrotas anteriores para Kinnikuman afetaram seu orgulho como Seigi Chojin.
T1:E20 - Episódio 20
A luta entre Robin Mask e Nêmesis tem um desfecho surpreendente. Nos ringues da pirâmide, a batalha entre Warsman e Polarman se acirra.
T1:E21 - Episódio 21
Warsman tenta encontrar uma estratégia contra a força impressionante de Polarman e, no meio do caminho, começa a reviver lembranças da infância.
T1:E22 - Episódio 22
Motivado pelos gritos de incentivo dos amigos, Warsman vira o jogo contra Polarman, mas precisa encerrar a luta antes que seu corpo chegue ao limite.
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