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Um dia, enquanto jogava o jogo online Elder Tales, 30.000 jogadores perceberam que estavam travados dentro do mundo do jogo. Lá, também está o jogador experiente de oito anos, Shiroe. Os jogadores travados ainda estão vivos, mas continuam lutando com os monstros. Os jogadores ainda não entenderam o que houve com eles, e voam para Akiba, a maior cidade em Tóquio, onde o caos reina.
ELENCO:
T1:E1 - O Apocalipse
Os servidores estavam normais, todos os jogadores estavam felizes no jogo online Elder Tale. Até que a produtora anunciou uma expansão. De repente, todos jogadores ficaram travados no mundo de Elder Tale. Ninguém consegue diferenciar mais o mundo real do mundo digital. Assim, ninguém quer arriscar morrer e não ressuscitar. Ou pior, morrer no mundo digital e, consequentemente, no mundo real.
T1:E2 - A Batalha de Loka
Shiroe e sua equipe enfrentam um desafio enquanto voltam para cidade. Nos pequenos detalhes, Shiroe demonstra sua capacidade como estrategista. Na cidade, Shiroe decide atender a um pedido. Ele e sua equipe partem para uma cidade bem distante.
T1:E3 - As Profundezas de Palm
O grupo de Shiroe continua rumo a Susukino. Para desviar dos caminhos mais perigosos, eles precisam passar por baixo da terra em uma região montanhosa. Enquanto isso, Serara, a quem eles vão salvar, está sendo procurada por um clã terrível. Estão todos depositando confiança em Shiroe.
T1:E4 - Fuga
Sinopse não disponível.
T1:E5 - Retorno para Akihabara
Shiroe se lembra de duas crianças que ele ajudou antes do Apocalipse. Eles estão a caminho de Akihabara e Nyanta ensina como fazer comida com sabor de verdade, explicando que basta fazer como se faz no mundo real. Shiroe percebe algo a mais e fica preocupado. Enquanto isso, as duas crianças que Shiroe ajudou estão passando um aperto danado na mão de um clã explorador.
T1:E6 - Solução
A cidade de Akihabara está um caos com os clãs maiores abusando dos clãs menores, afetando a economia e organização de tudo. Shiro está muito irritado com essa condição. E, embora ele sempre tenha ignorado uma solução, agora ela parece ser a única saída... E se for para ajudar os outros, ele vai utilizar até mesmo esse recurso que ele tanto evita.
T1:E7 - Crescent Moon
Shiro precisa de dinheiro para colocar seu plano em execução, só que é uma quantia realmente alta. Junto com Marie, ele coloca uma de suas ideias para funcionar e o resultado é, no mínimo, interessante. Aonde Shiro quer chegar?
T1:E8 - Vilão de Óculos
Os planos de Shiroe começaram. Marie e Henrietta estão tentando convencer três grandes clãs a ajudarem com o dinheiro que Shiroe precisa para levar seu plano a diante. A estratégia é simples: vender a forma de cozinhar, sem os clãs saberem que pagarão tanto por tão pouco. Enquanto isso, Shiroe se prepara para ajudar os dois novatos que Hamelin está abusando.
T1:E9 - Conselho da Távola Redonda
Shiroe reuniu os maiores clãs para discutir seu plano e preparou tudo para que a fuga das crianças de Hamelin acontecesse. Um plano ambicioso é mostrado e todos ficam temerosos com a capacidade de Shiroe. Será para o bem ou para o mal?
T1:E10 - Está Nas Suas Mãos
Com o final da discussão, um novo perigo espreita Akihabara. Shiro resolveu um problema, mas se as pessoas resolverem não entender suas decisões pode ser que uma guerra esteja prestes a explodir. E um lugar distante fica interessado nas mudanças de Akihabara. Como essas peças vão se encaixar?
T1:E11 - Um Convite de Eastal
Shiroe e a Távola Redonda são convidados para um evento de Eastal com o Povo da Terra. Ambos os lados estão se analisando com medo de um lado levar a melhor sobre o outro. Uma negociação está para acontecer e o lado que ceder primeiro perde a vantagem.
T1:E12 - A Floresta de Lagranda
Os jovens de vários clãs são reunidos em treinamentos para subirem de level e aprenderem mais como batalhar. Ao final do treinamento, eles devem passar por uma dungeon. Os jovens protegidos de Shiroe estão em um grupo e partem para esta dungeon. Um dos membros tem um ego inflamado e começa a dificultar o trabalho em equipe. As coisas começam a ir mal quando inimigos inesperados surgem.
T1:E13 - Escudo e Liberdade
Alguns eventos estão acontecendo durante a conferência com o Povo da Terra e o grupo de Shiroe se divide. Enquanto Shiroe vai tratar com o clã Academic, Crusty vai fazer os cortejos para a princesa e a nobreza. Do outro lado, as crianças no treinamento continuam tendo problemas com os monstros da dungeon e tentam entender porque a tática deles não está funcionando. Tem algo estranho acontecendo no mar e Shiroe está prestes a receber uma visita.
T1:E14 - World Fraction
Shiroe descobre os segredos a respeito do feitiço World Fraction, quando o sábio de Mirror Lake se revela para ela. Os segredos desvendados são turbulentos e podem mudar o mundo de Elder Tales. Shiroe pede à Akatsuki que não conte a ninguém, por enquanto. A história do mundo de Elder Tales começa a ser revivida e o terro da era negra pode estar prestes a começar.
T1:E15 - Ataques
O grupo da dungeon para e reflete no que estão fazendo errado. Depois de conhecerem as habilidades de cada um, eles se organizam e partem novamente para a aventura. Uma das meninas tenta adicionar Rudy a lista de contatos e não consegue. Ninguém entende o motivo de não funcionar. Enquanto isso, o brilho no mar continua e coisas estranhas começam a acontecer na praia.
T1:E16 - O Retorno do Rei Goblin
Os goblins começam invadir por todos os lugares e Shiroe e os outros se lembram do evento que costumava acontecer no jogo. O evento "Retorno do Rei Goblin" era a coroação de um monstro no jogo que, se não fosse evitada, desencadeava grandes movimentações de monstros pelos mapas. Que comece a guerra.
T1:E17 - Uma Princesa Preguiçosa e Covarde
A discussão na conferência entre o Povo da Terra e os aventureiros da Távola Redonda entra em um estado de caos. Como Crusty ensinou a princesa que os aventureiros são livres, ela tentará uma última cartada. Ela quer ir para Akihabara convencer os aventureiros a ajudarem, mesmo que o Lorde de lá não tenha aceito isso. As relações começam a se estreitar e o gelo fino a se romper sob eles.
T1:E18 - Força Expedicionária
A princesa e a Távola Redonda reúnem os aventureiros de Akihabara e os instiga a participarem da batalha para defender as cidades contra os goblins. Enquanto isso, os grupos nos locais próximos defendem com a própria vida para conter a invasão goblin que avança rapidamente.
T1:E19 - Perseguindo-os
Os goblins estão avançando e o grande medo é atacá-los e eles se dispersarem, atacando vilarejos próximos do Povo da Terra. O grupo de Minori avança contra uma nova horda de goblins e Rudy está disposto a ir com todas suas magias para cima deles. Um segredo é revelado e um amigo está prestes a morrer. Shiroe, o grupo de Minori precisa de você imediatamente!
T1:E20 - Contrato
Sinopse não disponível.
T1:E21 - Nós Dois e Uma Valsa
Alguns boatos começam a rondar as cidades, todos implantados por Shiroe. São notícias da guerra e informações sobre a perda de memória quando se morre. Shiroe também se encontra com o mago e acaba descobrindo que mais gente tem criado novas magias ao redor do continente.
T1:E22 - Andorinha e Jovem Estorninho
Sinopse não disponível.
T1:E23 - Aprendiz de Mago
Minori procura Shiroe para ser aprendiz dele e troca sua subclasse. Ela decide ajudá-lo em tudo que ele fizer, enquanto os preparativos do Festival acontece.
T1:E24 - Caos
As confusões em Akihabara começam a aumentar e Shiroe fica preocupado. Ele percebe que tem algum plano acontecendo nas sombras, mas sente dificuldade em descobrir qual é.
T1:E25 - Festival de Libra
Sinopse não disponível.
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