Dragon Quest: A Aventura de Dai
Animação
Action & Adventure
Sci-Fi & Fantasy
Há muito tempo, o mundo era ameaçado pelo Lorde das Trevas Hadlar, mas um bravo espadachim se sagrou herói ao restaurar a paz ao lado de seus companheiros. Livres do controle do Lorde das Trevas, os monstros passaram a habitar Delmurin, uma ilha solitária no Mar do Sul. Dai é o único humano da ilha, e vive em paz entre os monstros, mas sua vida muda completamente com a ressurreição de Hadlar. Dai então parte numa missão para salvar o mundo, conhecendo novos professores, colegas e o seu próprio destino: voar por terras distantes e ser um herói de verdade!
ELENCO:
T1:E1 - Dai, o pequeno herói
Na Ilha de Dermline um pequeno garoto é treinado pelo seu avô na arte da magia. Mas o que ele quer mesmo é treinar para ser o Herói das lendas que tanto admira.
T1:E2 - Dai e a Princesa Leona
Dai fica encarregado de escoltar a Princesa Leona para que ela possa fazer um ritual, e torne-se a verdadeira sucessora do reino de Papnica. Mas o perigo vem de onde eles menos esperam.
T1:E3 - O tutor de heróis
Avan e Popp chegam na ilha e oferecem a Dai a oportunidade única de se tornar um verdadeiro Herói. Mas o treinamento de uma semana do tutor é extremamente difícil.
T1:E4 - O retorno de Hadlar, o Rei Demônio
Avan usa a Dracomorfose para aplicar um teste perigosíssimo a Dai. Mas nem eles, nem os outros habitantes da ilha sabem que algo terrível de verdade está se vindo ameaçar sua paz.
T1:E5 - A Insígnia de Avan
Avan continua enfrentando Hadlar, mas situação segue de mal a pior. Dai e Popp estão em perigo, e seu mestre decide tomar medidas drásticas para derrotar o perigoso monstro.
T1:E6 - Crocodine, o Rei das Feras
Dai e Popp deixam a Ilha de Dermline para cumprir a promessa que fizeram a Avan. Sua primeira parada é uma floresta perigosa, onde eles encontram uma aliada e um grande perigo.
T1:E7 - A Inquietação de Maam
Dai e Popp vão passar a noite na vila de Maam e descobrem que ela é uma discípula de Avan, assim como eles. Mas a viagem deve continuar, pois o Exército Demoníaco não para.
T1:E8 - Ataque Bestial Total
Crocodine está desesperado para derrotar Dai, e aceita uma oferta perigosa de Zaboera, o Bispo Místico. Enquanto isso, os heróis chegam no Reino de Romos, sem fazer ideia do que lhes aguarda.
T1:E9 - Um fragmento de coragem
A batalha de Popp e Maam contra Crocodine é desesperadora. Mas Popp finalmente decide que é hora de fazer jus ao treinamento recebido do Mestre Avan.
T1:E10 - Rumo ao Reino de Papnica
Dai, Popp e Maam são condecorados como heróis depois da derrota de Crocodine, mas um perigo ainda maior está se formando em terras distantes.
T1:E11 - Hyunckel, o Espadachim Demoníaco
O novo inimigo de Dai, Popp e Maam não é um espadachim normal: é um outro discípulo de Avan. E sua história é mais cruel do que os heróis imaginavam.
T1:E12 - Dois magos, um Dzap
Dai e Popp são começam a bolar um plano para atravessar a defesa intransponível de Hyunckel, enquanto Maam tenta encontrar uma forma de escapar de sua prisão subterrânea.
T1:E13 - O momento decisivo
O plano de Dai e Popp não sai exatamente como o esperado, mas Maam aparece com um item misterioso, que talvez faça Hyunckel mudar de ideia sobre Avan.
T1:E14 - Flazzard, o General Gelobrasa
Dai e seus amigos finalmente descobrem o paradeiro da princesa Leona, e seguem para encontrá-la. Mas as legiões de Hadlar não os deixarão em paz.
T1:E15 - O terrível Campo Amaldiçoado
Dai, Popp e Maam parecem estar fazendo progresso em sua luta contra Flazzard, mas o General Gelobrasa ainda tinha um último e cruel truque na manga.
T1:E16 - Matoriv, o Grande Feiticeiro
Num momento de desespero, Dai e seus amigos encontram um feiticeiro que conhece Maam desde que era pequena. Mas ele não parece muito disposto a ajudar.
T1:E17 - O salvador imortal
Dai e seus amigos se dividem em dois grupos para derrubar ambas as torres mágicas de Flazzard e salvar Leona, mas o Exército Demoníaco os recebe em peso.
T1:E18 - Hyunckel versus Hadlar
Hyunckel retorna dos mortos, e chega para salvar os Dai e seus amigos junto com Crocodine. Sua força é imensa, mas será suficiente para derrotar Hadlar?
T1:E19 - A última técnica do Estilo Avan
Mesmo com a ajuda de Crocodine e Hyunckel, a batalha contra Flazzard continua dificílima. Dai terá que recorrer ao ensinamento de Avan, mas não tem certeza se conseguirá executá-lo.
T1:E20 - Sou capaz de cortar tudo
Flazzard tem dificuldades para enfrentar Dai e seus companheiros, mas a ajuda de um aliado torna a batalha dos heróis mais árdua.
T1:E21 - A decisão de Maam
O exército de Hadlar está perdendo cada vez mais forças. Por outro lado, Maam também acredita que, comparada aos seus companheiros, não tem muito a oferecer pela causa da liberdade.
T1:E22 - Vamos à loja de departamento
Dizem que ir às compras é a melhor terapia. Então é exatamente isso que Leona, a princesa de Papnica, vai fazer - em companhia de Dai, obviamente.
T1:E23 - Cavaleiro do Dragão
Dai usa todo o poder de seu Emblema para repelir a invasão de dragões, mas isso traz à tona uma nova dúvida: quem é ele de verdade? Ele é mesmo um dos lendários Cavaleiros do Dragão?
T1:E24 - Baran, General Mestre dos Dragões
Baran revela a Dai qual o verdadeiro objetivo dos Cavaleiros do Dragão, e oferece ao garoto uma vaga em seu exército - além de apresentar um fato chocante sobre o passado dele.
T1:E25 - A aterrorizante Aura Dracônica
Baran ainda não desistiu de trazer Dai para o seu lado na guerra contra os humanos, e quando as palavras falham, ele emprega uma tática muito mais cruel.
T1:E26 - Os Mestres dos Dragões se aproximam
Dai continua sem memória, enquanto Baran reúne seus soldados de elite para contra-atacar. Isso força Popp a tomar uma decisão drástica, frente à maior crise que já enfrentou.
T1:E27 - Larhart, Ginete da Terra
Hyunckel aparece para salvar Popp no último instante, e assim a batalha dos dois heróis contra os três Mestres dos Dragões começa de verdade. Enquanto isso, mesmo dentro da cela, Dai continua correndo perigo.
T1:E28 - O segredo de Dai
Larhart revela a Hyunckel a terrível verdade por trás do ódio que Baran sente com relação aos humanos. Enquanto isso, Leona e Crocodine preparam-se para o confronto final com o Cavaleiro do Dragão.
T1:E29 - A Fúria de Baran
Crocodine tem um último plano para impedir que Baran leve Dai consigo, mas isso pode colocá-lo à beira da morte.
T1:E30 - A determinação de Popp
Baran assume sua forma suprema, e parece não haver esperança para o grupo de Hyunckel, Crocodine, Popp e Leona. E Dai parece estar mais próximo do que nunca de se reunir ao seu pai.
T1:E31 - A luta de pai contra filho
Dai parece ter despertado todo o poder oculto em seu Emblema do Dragão, focando toda a força em seu punho direito. Assim, finalmente surge um raio de esperança na luta contra Baran, mas a vitória não virá tão facilmente assim.
T1:E32 - Adeus ao Pai
Dai finalmente recuperou sua memória, e está pronto para cruzar espadas e feitiços pela última vez contra Baran, seu pai. Hyunckel e Crocodine tentam ajudar como podem, apesar dos ferimentos graves, e Leona ainda não desistiu de reviver Popp.
T1:E33 - A intriga de Zaboera
Depois da batalha feroz contra Baran, Dai e seus amigos ganham um breve momento de descanso em uma cabana. Mas isso não quer dizer que Hadlar desistirá de se vingar, e concluir seu objetivo.
T1:E34 - O Torneio de Artes Marciais de Romos
Dai conseguiu um grande poder, agora que controla completamente seu emblema. Mas há um problema: quase nenhuma arma é capaz de aguentar a pressão de tamanha força. Mas a resposta parece estar no prêmio de um torneio de artes marciais.
T1:E35 - O incidente na final
O Torneio de Artes Marciais de Romos continua, e os oito finalistas são decididos — com Maam entre eles, agora determinada a conseguir a Espada dos Campeões para Dai. Mas ainda há forças malignas operando nos bastidores do evento.
T1:E36 - O Ser Superior contra Chiu
Zamza aprisionou todos os maiores guerreiros do torneio - incluindo Maam. Do lado de fora, Dai e Popp dão o seu melhor, mas isso ainda não parece ser o suficiente para derrotar o Ser Superior. Resta a Chiu o papel de virar o jogo.
T1:E37 - Tudo num instante
A batalha contra Zamza é completamente desesperadora, com Dai preso e Popp quase sem energia. Mas Maam tem uma última carta na manga, na forma de uma técnica secreta ensinada pelo seu mestre de Artes Marciais.
T1:E38 - A Cúpula Mundial
Leona convoca os líderes do mundo inteiro para discutirem uma ofensiva unificada contra Vearn e o Exército Demoníaco, enquanto a busca de Dai por uma arma lendária o leva a conhecer um pouco mais sobre o passado de Popp.
T1:E39 - A chegada do Castelo da Rocha Demoníaca
Os aliados têm duas grandes armas para enfrentar o Exército Demoníaco: a Brigada de Tanques do reino de Bengarna, e a "espada mais forte do mundo", que está sendo forjada para Dai. Isso será suficiente para vencer Vearn?
T1:E40 - O Mestre das Trevas Enfrenta seu Pupilo
A espada de Dai ainda não está pronta, mas o ataque do Castelo da Rocha Demoníaca à cúpula mundial de Leona continua sem cessar. Uma última esperança de resistência então surge na forma de Hyunckel.
T1:E41 - A espada mais poderosa
A espada que Lon Beruk forjou para Dai finalmente está pronta, mas a situação da batalha dos heróis contra Mystvearn e o Castelo da Rocha demoníaca parece piorar a cada segundo.
T1:E42 - O Campo da Morte
Killvearn impede Mystvearn de usar o máximo de seu poder, e os dois servos do Rei Vearn escapam. Popp, porém, fica furioso com esse descaso e decide voar atrás deles, colocando-se, assim, na situação mais perigosa de sua vida.
T1:E43 - As Espadas Poderosas se Chocam
Hadlar retorna, e não como um simples Ser Superior - ele fez sacrifícios inimagináveis para conseguir um poder que vai além de tudo o que Dai e seus amigos imaginavam. A vitória do Herói já não é tão certa.
T1:E44 - Dai, o Herói perdido na geleira
Popp e o resto do grupo está desesperado procurando por Dai, depois do mesmo ter caído no mar durante a luta contra Hadlar. Enquanto isso, na base do Exército Demoníaco, o Rei do Mal está preparado para fazer sua próxima jogada.
T1:E45 - O Guerreiro de Oricalco
Depois de muito procurar, Crocodine, Popp e Chiu finalmente encontram Dai num iceberg do mar congelado do norte. Mas Zaboera, um dos Comandantes de Legião, não deixará isso passar em branco na sua busca por glória.
T1:E46 - Medroa, o Feitiço de Aniquilação Extrema
Popp decide visitar seu mentor, Matoriv, para aprender com ele tudo o que for possível antes da batalha final contra Hadlar e as forças de Vearn. O velho Mago aceita, mas talvez Popp não esteja preparado para pagar o preço por esse novo poder.
T1:E47 - Ao último campo de batalha
Dai, Popp e seus amigos retornam de seus respectivos treinamentos, e enfim os líderes e heróis de todo o mundo começam a se juntar para começar a contra-ofensiva contra Vearn e seu Exército Demoníaco. Mas o Rei do Mal tem uma outra preocupação, e manda Kilvearn para cuidar dela.
T1:E48 - A Guarda Real de Hadlar
Nova, também conhecido como o Herói do Norte, faz pouco do título de Herói de Dai. Ele está convencido de que será capaz de derrotar os servos de Hadlar sozinho, e parte para provar que está falando sério.
T1:E49 - O Início da Batalha Entre Grupos
Nova entra em desespero e pede ajuda, mas é Hyunckel quem salva o dia. Maam e Crocodine se juntam também à batalha, e uma luta no formato 5 contra 5, entre Dai e os guerreiros de Hadlar, se inicia no porto pesqueiro. Quem irá vencer esta batalha incessante?
T1:E50 - Somos a Guerrilha do Rei das Feras
Dai e seus amigos acharam que finalmente tinham derrotado a Guarda Real de Hadlar, mas a realidade não é tão simples assim. Enquanto isso, Chiu e seus soldados continuam investigando os Campos da Morte em busca de pistas da morada de Vearn.
T1:E51 - A Técnica Suprema do Estilo Avan
Hyunckel e Crocodine conseguem resgatar Chiu nos Campos de Morte, mas lá notam a presença de alguém que deveria ter sido enterrado no passado: Baran, o pai de Dai e um dos generais de Hadlar. Mas agora ele também quer botar um fim no plano de Vearn.
T1:E52 - A Jornada dos Dragões Pai e Filho
Baran se une às forças anti-Vearn, e a princesa Leona propõe que os heróis se dividam em dois grupos: o Cavaleiro do Dragão irá com Dai direto para os portões da fortaleza do Rei do Mal, enquanto Popp, Maam e Crocodine mantêm a Guarda Real de Hadlar ocupada.
T1:E53 - O Desafio de Hadlar
Com suas forças combinadas, Dai e Baran conseguem arrombar os portões do palácio de Vearn, enquanto o grupo de Popp, Maam, Crocodine e Hyunckel continua a enfrentar a Guarda Real. Mas Vearn parece já saber o resultado da luta.
T1:E54 - Hadlar contra Baran
Baran planeja executar um último plano mortal para tentar acabar com Hadlar de uma vez por todas, deixando a Dai o trabalho de resgatar Popp e os outros na superfície. Mas um inimigo esquecido retorna para atrapalhar.
T1:E55 - O Núcleo Sombrio
Após Dai ser colocado para dormir, Baran se transforma em Draconóide, a forma mais poderosa de um Cavaleiro do Dragão. Para proteger seu filho, ele trava uma batalha final contra Hadlar. Enquanto isso, no Palácio de Vearn, Vearn observa a batalha, preparado para ativar o Núcleo Sombrio.
T1:E56 - Coração Herdado
A atitude heroica de Baran abre o caminho para que Dai e seus amigos continuem invadindo o palácio de Vearn. Impressionado com os atos dos heróis, o próprio Rei do Mal decide confrontá-los em seu palácio voador.
T1:E57 - O Deus do Mundo dos Demônios
A batalha de Dai e seus amigos contra Vearn enfim começa. Mas os heróis descobrem que o Rei do Mal tem planos muito maiores do que eles imaginavam, e oculta um poder além de qualquer razão humana.
T1:E58 - Um Salvador Inesperado
Em resposta ao ataque revigorado de Dai, o Rei do Mal decide usar sua própria arma suprema: um cajado capaz de transformar seu Poder Mágico em pura energia destrutiva.
T1:E59 - Os Sobreviventes
Depois da derrota acachapante de Dai e seus amigos, Vearn coloca em prática o seu plano de dizimar completamente o Mundo da Superfície. Mas nem toda a esperança está perdida: Popp e Maam ainda estão vivos.
T1:E60 - Dai e Popp
Dai retornou com vida do encontro com a Santa Mãe Dragão, mas agora ele sucumbe sob peso de todas as expectativas do mundo - ele mais uma vez deve ser o Herói, e conduzir os exércitos sobreviventes à vitória.
T1:E61 - Avan, o Herói
A história de Avan quando Hadlar ainda era o Senhor das Trevas. A Ordem de Carl encara o Exército das Trevas ao lado de sua princesa, Flora. Um jovem Avan protege a princesa. Hadlar ataca o Castelo de Carl para capturar Flora e... Descubra como começou a rivalidade de Avan e Hadlar...
T1:E62 - A Caverna da Provação
Um grupo composto por Flora, Maam, Merle e Leona desbrava a Caverna da Provação para encontrar um feitiço de purificação, enquanto Dai e Popp cada um segue com seu próprio treinamento. Mas ainda há um segredo a descobrir.
T1:E63 - A Herança Sagrada
O grupo de Leona e Flora continuam desbravando a masmorra atrás do feitiço supremo de purificação, enquanto Popp ainda está em crise por não fazer a Insígnia de Avan brilhar.
T1:E64 - A Noite Antes da Batalha
O momento da batalha final de Dai e seus amigos contra as forças do Rei do Mal se aproxima cada vez mais. E se por um lado Lon Beruk traz presentes aos heróis, por outro Popp continua sofrendo com seu treinamento.
T1:E65 - Hyunckel das Trevas
Dai e todos os outros heróis colocam em ação o plano para resgatar Hyunckel e Crocodine das garras de Mystvearn, antes que eles sejam executados. Mas o espadachim corre o risco de se render às forças do mal novamente.
T1:E66 - As Cinco Cores da Luz
Dai, Popp, Maam, Hyunckel e Leona finalmente estão prontos para realizar o ritual do Grande Fetiiço de Purificação e congelar o Palácio de Vearn no lugar. Mas os generais restantes das forças do mal não vão facilitar essa tarefa.
T1:E67 - O Grande Feitiço de Purificação em Perigo
Mesmo no momento crítico da batalha contra as forças do mal, Popp não consegue fazer sua Insígnia de Avan brilhar, e o Tlimplimplim continua incompleto. O tempo está acabando.
T1:E68 - O Ultimo Desafio
Os heróis conseguem terminar o ritual para usar o Tlimplimplim e invadir o Palácio de Vearn. Mas antes que possam ter seu último confronto com o Rei do Mal, há mais um desafio a superar.
T1:E69 - O Confronto do Amor
Maam tenta de toda forma convencer Albinass que ela não precisa se sacrificar para garantir que Hadlar tenha sua batalha final contra Dai, mas a rainha da Guarda Real não se permite recuar.
T1:E70 - Vitória ou Aniquilação
Enquanto Dai e Hadlar se enfrentam, Popp trava uma batalha difícil contra Sigma, um dos membros da Guarda Real. O problema é que o Cavaleiro tem o poder de refletir magia, colocando Popp em maus lençóis.
T1:E71 - A Batalha dos Verdadeiros Dragões
A batalha final de Dai contra Hadlar entra nos seus momentos finais. Ambos os lados preparam seus ataques mais poderosos para dar fim à luta, e as consequências parecem ainda mais sérias que antes.
T1:E72 - O Último Ataque
O longo duelo entre Dai e Hadlar chega ao fim, e tudo será decidido pelos golpes finais e super-poderosos de ambas as partes. O resto dos heróis só pode assistir, apreensivo.
T1:E73 - Esperança em Meio às Chamas
Popp, Dai e Hadlar continuam presos dentro da Armadilha Mortal de Killvearn, e tudo parece perdido. Mas Popp tem uma última ideia desesperada para tentar escapar com vida.
T1:E74 - O Retorno do Grande Herói
Depois de parecer morto por muito tempo, Avan retorna como se nada tivesse acontecido para ajudar Dai e seus companheiros, salvando Popp da morte certa. Mas nem todos acreditam nesse retorno milagroso.
T1:E75 - A Técnica Secreta de Purificação
Hyunckel ainda tem suas ressalvas com relação ao poder de Avan, desde que o mestre retornou dos mortos. Para o cavaleiro, ele se tornou muito mais fraco que todos os membros do grupo de Dai.
T1:E76 - O Avanço Constante da Justiça
Com a ajuda de seu mestre, Dai e os demais entram no castelo de Vearn, enquanto Hyunckel dá tudo de si para manter os inimigos ocupados.
T1:E77 - O Outro Herói
Zaboera revela seu ás, o Zumbi Ser Superior. Crocodine e os humanos estão sem opções. À medida que o moral diminui, Nova, Herói do Norte, arrisca sua vida para enfrentar o inimigo.
T1:E78 - O Sobrevivente do Inferno
Zaboera tenta uma última artimanha para escapar de Crocodine com vida. Enquanto isso, no Palácio de Vearn, Hyyunckel é surpreendido por outra visita do além.
T1:E79 - Hym dos Cabelos Prateados
Hym, o peão e líder da Guarda Real de Hadlar, volta à vida ainda mais poderoso, com o único objetivo de derrotar Hyunckel e saciar sua sede de sangue. É mais uma batalha que se provará dificílima.
T1:E80 - Xeque-mate
Depois de se machucar gravemente durante a exaustiva batalha contra Hym, Hyunckel agora precisa enfrentar o Rei do xadrez de Oricalco, e o maior poder do novo vilão é seu grande intelecto.
T1:E81 - A Batalha do Jardim Branco
O Mestre Avan acaba sendo separado do resto do grupo de Dai e carregado para uma outra dimensão, onde um vilão esquecido o desafia para um duelo.
T1:E82 - O Sucessor da Justiça
Killvearn, queimando de ira, atrai os heróis a um local para cumprir sua vingança, mas Leona revela a vontade de Avan para que ela desempenhe um papel crucial no caminho para a vitória.
T1:E83 - A Última Vontade de Baran
O grupo de Dai ganhou dois novos e poderosos companheiros: Laharl, o Ginete da Terra, e Hym, ex-membro da Guarda Real. O jogo parece estar finalmente virando a favor dos heróis.
T1:E84 - Erga-se, Cavaleiro Predestinado
Leona é capturada por uma criatura meio orgânica, meio máquina que funciona como o centro nervoso de todo o Castelo de Vearn. Agora, Dai precisa correr contra o tempo para salvar sua amiga.
T1:E85 - Vearn, o Rei do Mal
Finalmente parece ter chegado a hora de Dai travar seu confronto final contra Vearn, o Rei do Mal. Leona está ao seu lado, e ele agora tem o Emblema de seu pai - mas a batalha ainda ainda reserva surpresas.
T1:E86 - A Armadilha de Killvearn
Dai continua tendo uma vantagem aparente em sua luta contra Vearn. Na outra dimensão, porém, o Mestre Avan não está tendo tanta sorte contra os ardis de Killvearn.
T1:E87 - O Ataque Decisivo
Dai chega ao ápice de seu poder, mas se questiona sobre o que isso significa, e como Vearn pode parecer tão fraco de repente - enquanto mais algo acontece no Jardim Branco.
T1:E88 - As Vestes das Trevas
Sem as suas vestes, Mystvearn se mostra um inimigo muito mais formidável do que o resto do grupo de Dai imaginava. E o herói, por outro lado, começa a ter um pressentimento terrível.
T1:E89 - O Feitiço Secreto do Tempo Congelado
O Grande Mestre desvenda o segredo de Mystvearn. Enquanto isso, Popp aguarda uma chance de usar a Medroa contra Mystvearn. Em meio a pressão, Brokeena revela detalhes sobre o passado de Avan.
T1:E90 - Myst e Kill
O grupo que ficou no Jardim Branco para enfrentar Killvearn, enquanto Dai enfrentava Vearn e Avan, parece ter desistido de lutar. Será que finalmente as forças do mal venceram a guerra?
T1:E91 - A Verdade por Trás de Vearn
Depois da vitória de Dai, e da derrota de seus aliados, mais uma surpresa: Myst revela sua verdadeira identidade, e também que o Vearn que estavam enfrentando até então era só o começo.
T1:E92 - A Postura Demoníaca do Céu e da Terra
Enquanto Myst está quase conseguindo dominar em definitivo o corpo de Hyunckel, no topo do palácio Dai se prepara para finalmente enfrentar Vearn em sua forma completa.
T1:E93 - A Joia do Olho
Depois de seu choque inicial contra Dai, que deixa o pequeno Herói ferido no chão, o plano cruel de Vearn é fazer com que a Princesa Leona observe, enquanto o Rei do Mal acaba aos poucos com a esperança no mundo.
T1:E94 - Por Este Laço
A luta final contra Vearn, o Rei do Mal, vai se arrastando e os heróis estão cada vez mais desesperados e sem energia. Depois de ouvir as últimas palavras de Avan, porém, Popp tem um plano.
T1:E95 - O Maior e Último dos Retornos
Depois de uma luta tão longa, o plano desesperado de Dai e Popp é a última chance de Vearn ser derrotado. Só resta-lhes torcer para que dê certo, e para que o Rei do Mal não tenha um último trunfo.
T1:E96 - Como um Fulgor
Vearn recebe a visita de Velzar, outro dos grandes senhores do Mundo dos Demônios, para comemorar a sua vitória derradeira sobre os humanos. Será que não há mais esperança?
T1:E97 - As Lágrimas dos Deuses
A insistência de Dai e Popp de lutar contra Vearn e seus Pilares até o último instante faz um milagre acontecer. O que será dado em troca, porém, é a existência de um querido amigo de Dai.
T1:E98 - A Decisão de Dai
O milagre convocado por Dai e Gomechan começa a se formar, colocando um fim na longa e cansativa batalha contra Vearn. Terá o Rei do Mal, porém, uma última carta na manga?
T1:E99 - A Vitória com Minhas Próprias Mãos
Dai recorre ao seu último recurso para vencer Vearn: ele segue o exemplo de seu pai e assume sua forma Draconónide. Mas Vearn ainda não se deixa vencer, e prepara sua própria transformação.
T1:E100 - Adeus, Mundo que Eu Amo!
No momento derradeiro da batalha pelo destino do mundo, Dai recebe a maior ajuda possível: a dos seus pais e da Espada do Dragão Demoníaco, que já fora usada por Baran.
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